日記20201119-26
■最近やったこと
・洗濯
・炊事
・昼寝
・アニメ
・TV番組
・ドラマ
・PCいじり
・携帯いじり
・八月のシンデレラナイン……好評配信中だ。
■最近観たアニメ
・NOBLESSE-ノブレス- #7
前回までのシリアス展開を一顧だにせず学園コメディが展開されるんだけど、それ自体がライジェルたちのやばげな正体を知ってもそれに触れず今まで通りに打算なくただの友人として彼らに接するユースケとマナブの心根の良さを見せることになっていて、ユースケがセーラに近づくためにみんなで色々恋のアプローチを考えて試す話をやって最終的に「お前はそのままでいい」と結論を出すことがたとえライジェルたちとの特別な記憶が消されてしまったとしても友情は消えないという話に結ばれるというきわめて美しい脚本。NOBLESSE、パルプ・フィクションを超えた……。
・憂国のモリアーティ #6-7
普段から平民を虫扱いしてて自分の領地で人間ハントやって遊んでる貴族とかもう身分制度とかそういう問題じゃなくて純粋にやべーモンスターやんけ。身分制度によって差別が正当化されている社会を正すために悪を為すモリアーティ教授というダークヒーロー的な話をやるのに裁かれる悪が普通に正義のヒーローでも裁けそうなあからさまにやべーやつなのはどうなんという。そんならもう悪魔とか出てくるヴィクトリア朝伝奇アクションとかまで振り切った方がWOWOWアニメっぽくなって良いのでは(?)
・ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN #7
これまでの各話が良すぎてストライクウィッチーズがケモミミ尻尾の美少女がスク水やパンツ丸出しで空を飛んで戦う萌えミリ作品だということを我々視聴者はついつい忘れがちだったが、毎作このように自らの出自について真摯に向き合う回が用意されていることでああそうだったと思い出すことができる、誠実なシリーズ構成なんだよな。
あの土偶が大量出土したら人類おしまいじゃん。
・アクダマドライブ #1-7
これすげ~面白いね。6話のゲーセンのビジュアルがめちゃくちゃかっこいい。
・D4DJ First Mix #4
こんだけ楽曲制作について順を追って丁寧に描写するアニメ初めて見た。アニメは確実に"わかってる"スタッフの手で作られている感があって面白いんだけど、総合的にはブシロードの声優ライブコンテンツという構造に歪みがあるよな~。これができるんだったらコンテンツ全体としてももっとこういう方向の舵取りをしてほしい……。
・安達としまむら #7
SIMPLE 2000 THE 性欲
・ヒプノシスマイク #8
AパートBパートで違う話をやるドラえもんの構成だからツメツメのテンポでスピード感があり面白かったんだけど、どちらもメインキャラクターたちがカジュアルに犯罪をやる様子が描写されていてすごい。イカサマ賭博とかそれ以前に違法賭博で1000万円負けるまで賭け続ける人に問題がある。
・神様になった日 #7
話はともかくとして作画回。
すごすぎるッピ……。これは映画を撮る話だから劇中劇のシーンで、満を持しての主人公による脚本で画面も自然と迫真のものになるという演出なのだが、迫真すぎるだろ……。このカットだけ見たら『さよならの朝に約束の花をかざろう』の一場面ですって言われても通用しそう。
・魔法科高校の劣等生 来訪者編 #8
萌え萌えアニメーションとしての勘を掴んだ魔法科高校の劣等生に死角なしという感じだ……。
・やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完 #2-12 [終]
・魔王城でおやすみ #7-8
・くまクマ熊ベアー #7-8
・池袋ウエストゲートパーク #7-8
・ギャルと恐竜 #7-8
・ハイキュー!! TO THE TOP #19-21
・おそ松さん 第3期 #4-6
・おちこぼれフルーツタルト #6-7
・ひぐらしのなく頃に 業 #8
・ツキウタ。THE ANIMATION2 #7
・蒼穹のファフナー EXODUS #15-16
・おそ松さん 第3期 #6
・俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件 #7
・アルテ #1-12 [終]
・ご注文はうさぎですか? BLOOM #7
・戦翼のシグルドリーヴァ #8
・アサルトリリィ BOUQUET #7
・ウマ娘 プリティーダービー #8
・ドラゴンクエスト ダイの大冒険 #8
・トニカクカワイイ #3-6
・魔女の旅々 #8
・呪術廻戦 #8
・ミュークルドリーミー #30
・スポンジ・ボブ #191
■最近観たTV番組
・邪神ちゃんドロップキック'千歳編完成記念 ご当地アニメ舞台めぐり!
ローカル局の情報番組のテンションで紹介される邪神ちゃんが面白かった。
・昭和のクルマといつまでも 2020年11月18日・25日放送回
・水曜どうでしょう 2020最新作 第4夜・第5夜
・22/7 計算中 Season2 #34
・名車再生!クラシックカー・ディーラーズ 「プジョー205GTi」
・名車再生!クラシックカー・ディーラーズ 「ダッジA100」
・よみがえる新日本紀行 「南伊予」
・NHKスペシャル 未解決事件 File.08 「JFK暗殺 前編」
・発見!タカトシランド 2020年11月20日放送回 「新札幌エリア」
・鉄道日和~小さな旅みつけた~ #8 「富良野線 旭川駅~美馬牛駅の旅」
・開運!なんでも鑑定団 2020年11月24日放送回
■最近観たドラマ
・麒麟がくる #33
比叡山焼き討ち回。明智光秀を主人公にするんだったら近年の研究では比叡山焼き討ちにおいて「皆殺しも辞さず」という明確な態度で信長の意に従い主導的な立場で作戦を遂行したっぽいと言われる明智光秀がどのように描写されるのかというのは一つの注目ポイントだと思うんだけど、なんか期待してたほどにはって感じだな……。コンプレックス丸出しで金と権力に執着する延暦寺の座主と会見したことでもうこりゃ焼くしかねーわと判断した光秀が「焼くしかないっす」って信長に言うという形で作戦立案を主導したことにはなってたけど、女子供まで皆殺しにするのは引くわ……という従来の光秀像は踏襲しているから中途半端っぽい。まあシリーズ全体のつくりを考えるとおそらく光秀は既存の権威を破壊し新たな秩序を打ち立てることには異論ないけどその過程で民が苦しむんだったら意味ないよという考え方なんで、人の気持ちがわからなくて命を粗末に扱う信長様じゃダメだから自分でやりますねという方向で謀叛に持っていくんだろうし、光秀が普通に虐殺上等だったら話が成立しないのはわかる。
■最近のWindows
Windowsを長いこと(と言っても数ヶ月単位で)使っているとエクスプローラ上でフォルダごとの表示設定が保存されなくなるという現象がXPの頃から今に到るまで存在して、発生するたびに該当現象に対してMicrosoftが提供していたFix itツールで修正していた。で、この前また発生したんで使おうとしたらいつの間にかFix itツールってWindows10で使えなくなってたのね。
実行したら「Windows10でFix itできねーよ。トラブルシューティングツールで最新のトラブルシューティングを体感」みたいな案内が出たからトラブルシューティングツールを起動してみたが何もしてくれなかった。そこもFix itツールから受け継いでるんかい。今わたし達をつなぐ胸の中きらめくライン……
そんなFIxできないでおなじみのFix itツールだがこの現象に関してはFixできていたので一体何が原因で何をFixしていたのかというのは今まで調べたことがなかった。適当に検索したところ、フォルダごとの表示設定を格納しているレジストリがおかしくなるのが原因っぽい。
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\WIndows\Shell\Bags にフォルダごとの表示設定が1から1個ずつ格納されており……ってそんな仕組みだったのか。ここに1~5000までキーが存在します。フォルダごとの表示設定は5000個まで保存されるようになっているわけか。詳しくないけどなんかあほっぽい実装だな。
そんで一個上の~Windows/Shell にBagMRU SizeってDWORDキーがあったりなかったりする(たぶん普通はない。なかった)ので、それを作成すれば保存上限数を設定できる。適当に10000とかにした。そしてBagMRUとBagsを両方削除して再起動すればおかしくなったすべての表示がリセットされ、保存数が溢れて表示がおかしくなる上限も倍に増やせた。つまりFix itツールはBagMRUとBagsのキーを削除=フォルダごとの表示設定を全部消すというFixをしていたんだね。これからは表示がおかしくなったらここを消せばいいことがわかった。消しても再起動時に勝手に作成されるんで再作成の手間はないです。
でもそもそもフォルダごとの表示設定の保存上限が5000って少なすぎるんじゃないか?HDD16台くらい繋いでるのは一般的ではないかもしれんけどフォルダ5000個とか簡単に到達するじゃん。というかそれ以前に上限に達したら一番古いやつから上書きしていくとかそういう実装になってないんだろうか。おかしくなるってことはなってないんだろうな……。Fix itツールを提供していたということはMicrosoft側もこの現象を認識しているはずなんだけど、XPから10に到るまでずっと残ってるんだよなぁ……。
■最近の携帯もしもし
Xperia XZ1 Compactのグローバル版(G8441)を使っていて、流石に内蔵ストレージ32GBが貧弱すぎてパツンパツンになってきている。新しい端末を買う金は無職なので当然ない。そういえばmicroSDを内蔵ストレージ扱いして拡張する機能がAndroidにはあって、昔はmicroSDが遅すぎて使えたもんじゃなかったし、いつの間にかその機能が無効化された端末ばかりになっていった。そもそもAndroidのコンセプトがストレージとかをケチって安くした端末をSDカードとか足して使うみたいな感じだったんでこれはわりと大事な機能だったはずが、巷にカスみたいなSDカード(コピー品含)が氾濫していてそういうのを買って「使えねーぞ!」って言ってくるクレームに対応したくない端末メーカーが次々と機能を無効化していったという経緯なのかな?無効化されていてもだいたいの端末はadbコマンドで有効化できるというのは知っていたし、そろそろ使い物になってたりしないんだろうかと検索してみたら、なんかそのような用途向けの規格のSDカードが出てるっぽい。
適当にこれ買って試してみた。adbで128GBのうち半分を内部ストレージ化、残り半分を外部ストレージ化するコマンドを実行後、Android側で設定>ストレージ>SDカードの右上のメニューから「データを移行」を実行すると10GBくらいあった内部ストレージのデータが内部ストレージ化したSDカードに移動される。
結論から言うとアプリを内部ストレージ化したSDカード部分に移動することは何をやってもできない。おそらく端末側が対応していないのをadbで無理矢理有効化しているからなんだろうけど。でもなぜかアプリのデータ(ゲームを起動した後でダウンロードされる追加データとか)はちゃんと内部ストレージ化したSDカードに保存されます。何故?
こういう感じで内部ストレージ化自体はできてるんだけど、
ここでストレージを内部ストレージ化したSDカードに変更しようとすると「充分な空き容量がありません」というエラーが出て移動できない。だけどゲームをインストールして追加データをダウンロードした後に上のストレージの画面を確認したら内部ストレージの使用量は増えずに内部ストレージ化したSDカードの使用量が増えているんだよね。なんかよくわかんないけど目的は達成できました。謎が多い。
ちなみにアプリを新規インストールしたときには空き容量の多い方(この場合内部ストレージ化したSDカード)に勝手にインストールされるんだけど、アプリによってはというかほとんどのアプリは内部ストレージ化したSDカードにインストールされた状態では起動できない。その場合はストレージを内部ストレージに変更すれば起動できるようになるし、追加データは内部ストレージ化したSDカード側に保存される都合の良い状態になります。どういうことなのか全然わからんが特に不具合はないので気にしないことにしている。
肝心の使用感はゲームで起動時のロード時間が数秒長くなったかな?画面遷移時のロード時間がコンマ数秒長くなったかな?程度なんで、Application Perfomance Class 1とかいうやつはわりと実用的な規格っぽい。一番良いのは貧弱なストレージの端末を捨てることです。誰かXperia 1 IIください。
■最近のハチナイ
UR舞子がいないから全国大会が厳しい。復刻はよ。
■最近のインターネット
特になし。
■最近むかついたこと
特になし。
■明日の予定
・扇風機を片付ける。
・運転免許の更新に行く。